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《漫威对决》评测:当高自由策略卡牌手游拥有了电影级3D画面--新闻中心

更新时间:2021-09-01   |   编辑:三秒游戏下载网

  8月20日由网易研发的策略卡牌CCG手游《漫威对决》开启了二测,身为卡牌游戏爱好者的笔者,有幸提前体验了几天时间。以下是笔者在《漫威对决》这次测试中的一些试玩感受和评价,分享给对这款游戏感兴趣的玩家。

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  一、前期上手简单,后期卡组多样

  这款游戏以漫威宇宙的故事为世界观,使用英雄角色自行搭配卡组进行战斗。游戏模式分为pve类型的冒险模式和PVP类型的天梯、休闲、牌友模式。

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  进入游戏首先是一段包含世界观剧情的新手介绍,值得一提的是,在如今新手介绍逐渐冗长的手游中,漫威对决的新手教学环节十分简洁友好,简单上手后就可以通过实战来熟悉上手游戏。

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  进入游戏内,目前共有七名漫威超级英雄等待玩家解锁,每位都是我们耳熟能详的超级英雄。分别有美国队长、星爵、蜘蛛侠、钢铁侠、雷神索尔、惊奇队长、海拉。

  每个超级英雄都拥有不同的英雄技能可供玩家选用。每当战斗到第四回合时,可以从随机出现的三项英雄技能中选择一项去进行选择。

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  其中主动技能需要消耗宝石使用,被动技能则不用。

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  接下来,就可以根据你所使用的英雄和目前拥有的随从卡牌来进行搭配组装属于你的卡牌套路。搭配卡组时可以选择3位超级英雄进行调配。

  《漫威对决》中的卡组足够多,组合多变,流派丰富。每个英雄,起码有2-3种流派,而且其中至少包含一套低造价流派,对新手玩家十分友好。

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  随从卡牌按照属性可划分:进攻、防御、仙宫等,其中属性武器只能装配给同属性随从

  随从卡牌按照阵营可划分:仙宫、蜘蛛宇宙、斯塔克工业等,是将漫威宇宙的世界观融入了卡牌之中。

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  通过阵营与卡牌属性的不同组合,玩家能自由组合出多个核心阵容玩法,大大增强了游戏后期的可玩性。很好地解决了自走棋类游戏,卡组套路数量有限、不够个性化的问题。

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  二、对局节奏明快 友好的“宝石保留机制”

  这款游戏和对手对战的过程中,我们可以通过商店购入随从,然后使用随从上场战斗。

  和炉石酒馆一样,漫威对决中,商店的等级同样最高升至六级。但是,但凡玩过炉石酒馆的玩家都有一个问题,只剩一币或二币时不够买随从,这一币只能用来刷新酒馆或者浪费掉。

  而在漫威对决中,用来购买随从的宝石是可以保留至下一回合的。这样就大大降低了上手难度,一些不善于“理财”的玩家也可以很好地上手。

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  两名重复的一星随从可以升级成为二星,随从可以通过重复购买不断升星,每两张相同的随从就可以升星一次,使属性值翻倍

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  随从升级到4星会再出现一张随机事件牌,其中会随机出现高等级随从牌或者事件牌,能够大幅度提高现下场面的实力

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  漫威对决前期过度较为平稳,不会出现前期升本暴毙的情况,在一定情况下可以速本找寻所需要的关键牌,对于高等级核心阵容也十分友好。

  整体游戏对局节奏明快,一局游戏时间仅需十几分钟左右。值得注意的是在漫威对决中,攻击力和随从血量是同一数值,随从的攻击力在战斗过程中会随着血量的降低而降低。

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  三、3D特效惊艳,视觉冲击力强

  作为一款3D卡牌竞技游戏,游戏的整体画面、美工都十分精致有趣。战斗过程中会出现随从卡牌的3D立绘画面。

  不同于普通的2D卡牌类游戏,3D特效从视觉上就能带来极高的体验。天马展翅踏向对方,黑猫摇曳身姿凌冽一击。不需要做什么想象,在对战之中,你就能很直观的看到这些画面,就像是自己亲手打出了一部超级英雄电影。

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  而获得最终胜利时,也会出现你所代表的英雄角色击败对方的CG画面,一路艰辛好不容易到大结局了,这金光一闪直接吃鸡成就感翻倍。

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  四、卡包奖励充足 “非酋”也有春天

  在卡牌获取上对待玩家也十分的友好,刚入游戏时你可以通过新手签到等福利获取卡牌

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  也可以通过对战天梯模式、闯关冒险模式等完成任务,快速获得多个卡包、开箱子进行卡牌获取。

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  不同品质的补给箱不仅能开出金币、卡牌,还能开出卡包等物品,这波是属于开包的套娃行为。

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  而卡包的爆率也十分友好,能够帮助玩家迅速获得一套成体系的卡牌。抽卡这方面,网易还是拿捏的死死的。

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  在氪金层面上也十分良心,季票永动一次付费终生使用,使得《漫威对决》在开启氪金后,评分不降反升

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  《漫威对决》作为一款3D卡牌游戏,不仅可以使用手机进行游戏,还可以装载至平板上来进行游戏。毕竟看英雄对战、3D画面特效,还是要大屏才更快乐一些。

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  五、评测总结

  在多阵容流派的打法中,平衡性是很重要的一点。目前来看,阵亡类效果随从在测评过程中暂时没有见到比较强力的随从卡牌代表,只能用作前期过度,不适用于无限套娃或者后期战斗。

  卡牌套路之间的相互克制,是博弈类卡牌竞技游戏十分重要的一点,毕竟如果一套阵容无敌,就会大大降低游戏乐趣。目前来看游戏内并没有超模的阵容流派。面对看似强大的海拉献祭流,能够通过使用“刺杀”词条的卡牌实现对位精准击杀主C海拉;面对铜墙铁壁般的仙宫卡组,能够使用擅长“破甲”的钢铁侠卡组实现跨墙突破!不同流派的玩家根据实时手法博弈,每局都能获得充足的对决乐趣。循环双克制机制能够很好的把握游戏的平衡性,防止单靠某一套路无脑“吃鸡”的情况发生。

  作为漫威宇宙题材的卡牌游戏,我们更希望英雄技能可以更加贴近该英雄适合搭配的卡组流派本身,而现在很多玩家在英雄技能的选择上往往是无脑选择能够获取宝石更多,可以迅速上本的英雄技能。技能的实用性不高所以造成了无法将英雄和随从联系紧密的游戏体验。希望在后续游戏上线时,英雄技能调整后能有更好的表现。

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  《漫威对决》作为一款卡牌类竞技游戏,一方面大幅度提高了新手玩家的游戏体验,能够让新手快手快速上手。另一方面通过不同的阵营与卡牌属性,玩家可以自由组合出多个阵容,多流派阵容属性搭配使得游戏丰富程度上较其他游戏更胜一筹。再加上视觉冲击力极强的3D特效加持,足以称的上是一款优秀的卡牌竞技手游,期待正式公测到来的那天。

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